开发日志:2021 算是停滞不前吗

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我家儿子长这样?……,现在一年任期还剩 3 个月,中间心态真是变化剧烈,从对现实不忿不满到如今钝化无感,不知这是好是坏……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……——商品本质对比数字版和实体版优劣势之前,我们需要明确一个基本概念,对于消费者和厂商而言无论哪种载体游戏都是商品……如果没有继续游玩欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔

ivan.z:[像素宇宙] 荒废大半年后的更新……

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上一次更新已经时隔大半年,期间经历了公司波动,项目的失败。……这次版本我放弃了之前的lowpoly和isometric风格,决定简单化,做成像素风,原因就不多说了……http://121.43.57.123/webgl版本,可能会有bug0.1.1版本更新内容:1.修复了之前噪声算法没有

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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揭开奇怪神秘事件,在创新战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕怪物作战。……◎ 惊人手绘哥特式钢笔画风格◎ 创新基于回合制的战斗,让你与一大群邪恶怪物作战◎ 叙事系统,为你庆祝成功……◎ 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成地下城,还有惊人重玩性 你能制止怪异恐慌席卷你家族古老土地

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……本游戏是《东方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你能打开门是绿色,不能打开是红色的吗?……是否存在能够打开但玩家却不能进入门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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一款充满动作生存射击游戏,以动漫少女、波次制的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级boss战和合作多人混战为特色……🧟‍♂️ 波次混战:在激烈波次游戏中测试你生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂和平

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……3d特效制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

版本:Early Access


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